ハグラーもどきを2Rで倒せ!!

ハグラーもどき=MARVIN HAWARDは、ENDURANCE(打たれ強さ)7万を越える、ボクロー中で最も打たれ強いボクサー。
LIFE、スタミナともこちらが鍛えられる限界をはるかに超える強力なボクサーです。
その彼へのタイムアタック。
とりあえずの目標として、先ずは2R以内を目標としてみます。

Q.2R以内に倒すことは可能でしょうか?
A.可能です
証 拠 写 真

上の写真右下にご注目下さい。”2R 0:01”と書いてあるのがおわかりになると思います。
判る方にはわかると思いますが画面の向こうに倒れているハグラーもどき,
彼の倒れ方は10カウントまで立ち上がれない倒れ方です。
残り時間1秒でカウント5まできているという事は、あと5秒速ければ2R以内にKOできていたということ。
不可能ではないのです。


タイムアタックの条件

1.裏技禁止
ボクローには「年齢を止める」という裏技が(初版分のみ)ありますが、これは禁止します。

2.極端な身長差禁止
ボクローは相手の身長が極端に低いとパンチが当たらなくなるという意外な盲点があります。
これを使うとおもしろくないので、これもやはり禁止します

そういったことを踏まえた上で僕が使うキャラクターが、これです。
テリー・ノリス/TERRIBLE TERRY AGE:27(20戦20勝12KO)
ENDURANCEラッシュスタミナスタミナ効率ヘビーパワーシャープパワー
298983000030000213784444
LIFEスタミナ効率スウェイスピードフットスピードパンチスピード
2141730000277653000023369
(身長:176.5p リーチ:177.1p)

そんなわけで、このコーナーでは僕がハグラーもどきを2Rで倒すまでの過程を載せていきたいと思います。

ボクロー2のためにへ  BOX in YOUR LIFEへ


追記

1Rでダウンを奪うことに成功!
右下、「1R」の文字にご注目下さい

98/3/8
ハグラーもどきから1Rでダウンを奪うことに成功したので、お知らせしておきます。

この試合のデータはメモリーカードにとっておいて、今回この文を書くに当たって見直してみたのですが、そこで気付いたのは

@ジャブ、ストレートがキレイに入り、ナチュラルにカウンターが入ってる
A一度パンチが入れば、その位置から何度でも打っている(そうすると2,3発は連続ではいる)
B全体的に、絶え間なくパンチが入ってる

といったところでしょうか。

これがダウンを奪ったときのヒット率
ダウンを奪うには連打を集中的に浴びせて一気にダメージを与える方がいいようです。僕は最後はフック系の連打で決めますが、その前に「ある程度のダメージ」を与えておかないと連打も2,3発くらいしか当たらないようです。
序盤でフック系の連打が使えない以上、「ある程度のダメージ」を与えるために有効なのはどうしてもストレート系の連打(つまりジャブ、ジャブ、ストレートやワンツーとか)になってくるようです。

ハグラーもどきはストレート系に対してダッシュからのアッパーで対抗してくるクセがありますからジャブを2,3発ヒット→(或いはここでストレート)→突っ込んでくるハグラーもどき→そこにストレートをカウンター→後ろに下がるハグラーもどき→それを追いかけてまたジャブというパターンがかなり有効なようです。
ダッシュからのアッパーに対し、ストレートを入りばなに一発、踏み込んできたところにさらにもう一発合わせられればさらに理想的です。

タイミングを間違えると逆にこちらがカウンターをもらってしまうのでかなりリスクも大きいのですが、これがきれいに決まればかなり有利に進むようです。
そうしてたまにワンツー→アッパー(ロペス)等でボディにも攻撃を加えられれば言うことはないでしょう。左右に逃げられないように時折フックを混ぜて逃げ道を塞ぐと、割合早くこちらのペースに持ち込めます。
このとき、一度パンチがキレイに当たったら、もう一度打つことをお薦めします。相手が移動したりこちらが動いたりしなければ、確実にまた当たるからです。

そうやって「ある程度のダメージ」を与えた後、連打で一気にまとめて見た結果、何とか1R残り6秒でダメージを奪うことが出来ました。
実際には中盤でかなりパンチを外してますので、これもキレイに当てられれば2度ダウンを奪ってKOも夢ではないのかも知れません。


本日の結果

なんと!2RKO達成!!

98/3/3
本日一度目のトライ。1R目は何となく調子がよくなくて。
基本的に
◆左ジャブが当たらないと次の攻撃に繋げられないこと、(これは「左ジャブが当たる位置が他の攻撃も当たりやすい位置」と言うこと)
◆連打が小気味よく繋がらないといい結果が出ないこと、
この二つは経験的に導き出したセオリーだけど、いまいちどちらも実行できず。

ジャブが当たらない上に連打もノロノロしてしまい、結果大振りのフックのスキをつかれて連打や踏み込んでのアッパーをもらってしまう。
アッパーをかわしざまに右フック。これが実に有効。
アッパーをかわして左ボディも良い
R後半になってクロス気味の右が当たり、左ボディ→顔面への右フック→左フックといったコンビネーションが当たり出す。昨日と比べると納得できないデキ。

2Rに入ってからにわかにパンチが当たり出す。無理に攻めず、ハグラーもどきが「踏み込んでアッパー」を出した時→ちょっと右に回って打ち終わりに右フックのカウンター→コンビネーションと言ったパターンの方が結果的に良いリズムを生み出す事に気付く。

出すパンチ出すパンチおもしろいように決まり、一発当たる度にぐらつくハグラーもどき。よくボクシングで言う「ペースをつかむ」というのは、こういう感じのことかもと思う。 この他にも「踏み込んでアッパー」に対し右クロスを2発カウンターで合わせたり、ダッキングしての左ボディ、或いは右ボディなどを織り交ぜ、攻撃の芽を潰す。そうして後退させてから左右フック→右ストレートに繋ぐのだが、この右ストレートが何発でも入る時がある。当てられるだけ当ててコーナーからコーナーに追いつめていく打ちに、1分20秒過ぎにお得意の左ボディ→顔面への右フック→左フック(何度も書くと長いので、このコンビネーションは前回のロペスに続いて以下”ノリス”)でダウンを奪う。それと同時に音楽が変わり、KOタイムに突入。

これが一度目のダウン


起きあがったハグラーもどきにピシピシッとジャブを連打で浴びせ、右ストレート。時折前に出ようとするハグラーもどきに、ナチュラルなカウンターになる。ハグラーもどきはKOタイムに入るとスウェーしまくって逃げる傾向があるので追いつめるのに一苦労。後ろに真っ直ぐ下がるハグラーもどきをストレート主体に追い込み、コーナーに詰まったところでノリス。さらに左右フックなどを加える。コーナーからコーナーへ、リングを一周リングを一周したところでついに捕まえる。


右フックをテンプルに決め、コーナーに追いつめると左右フックを連打。上体をふってかわすハグラーもどきだが、強引に数発ヒット。一拍おいてさらに連打をまとめる。

コーナーに追いつめて連打。ハグラーもどきは左右に弾け飛ぶ。

ノリス→右ボディで動きを止め、もう一度ノリス。そこから右ストレート→左ストレート×3の合計10連発をまとめて決める。それでも倒れないからしぶとい。
さすがにそれまでの連打もたたって動きが鈍くなる。時間もけっこう経ってるので「やっぱり2RKOは無理かな・・・」と思い、思い切って2〜3秒手を出さずに休む。その間にハグラーもどきはコーナーから逃げ出すが、それを追いかけボディに左フック三連打。ついに2度目のダウンを奪う。
ボディの3連打で2度目のダウンを

自分の体内時計ではけっこう時間が残ってるが昨日の例もあるし、あまり期待しないでカウントを聞く。
5,6,7と来るが「どうせ9あたりでカーンと鳴るに違いない」と思ってるうちに8,9,10とすんなりいってしまう。
と言うわけでこの瞬間、2RKO達成なる!!


これが証拠写真。6秒残して余裕の達成。

ノリスハグラーもどき
手数ヒット数命中率手数ヒット数命中率
1R25810741%1172723%
3R2R2分54秒、ついにKO!

試合後のダメージ:22218

そういったところで本日はこれまで!
次回からは”8戦目で王座奪取”を狙います。


惜しい!あと一秒!!

98/3/1
1R、アッパーをもらってグラつく
今日は一回だけトライ。特に気合いを入れてたワケではなく、軽い気分転換程度に。
パンチをもらわないようにアウトボックスしながらジャブ、右ストレートを出すと、これが意外とよく当たる。調子に乗って連打するとお返しの右アッパーをアゴにキレイにもらったりしてけっこう打たれる。こういうときはあまりいい結果が出ない。実際アッパーの連打をもらったりするので諦めていたら、1R残り10秒くらいから音楽が変わり出す。「KO出来る」という合図なのだが、まさか1Rから出るとは思わなかった。波に乗って一気に攻めるが、時間が足らずダウンも奪えず1R終了。1RKOも不可能ではないのかも。

2Rに入り俄然攻めて出る。30秒を越えたあたりからKOチャンスに入り、1分半頃に右のカウンターでダウンを。
左ボディフックから顔面への右→左フック、左右フックから右ストレートがビシビシ決まる。なかなかイイ感じで昨日のワンツー→左アッパー(ロペスと命名)も混ぜてみるがこれは当たらず。
R終盤に入り連打を入れる。打ち疲れで動きが鈍り出すが、それでも打っていくうちに2度目のダウンを。
カウントが6,7,8、9と続き「おお!?」と思い胸が高鳴るが、その瞬間にゴング。ハグラーもどきは仰向けのままピクリとも動けなかった。

3Rは適当にまとめ、残り1分20秒過ぎでKO。あと1秒!

ノリスハグラーもどき
手数ヒット数命中率手数ヒット数命中率
1R26912044% 1102623%
2R24910742%811619%
3R惜しい!あと一秒!!

試合後のダメージ:23680

これが証拠写真。あと一秒!


98/2/28
本日一回目のトライ。ハグラーもどきはこっちがジャブやストレートを出すとそれに合わせて飛び込んでアッパー打ってくる。ワザとストレートでおびき寄せ、右にかわしてから顔面への右フック→左フック、或いは右フック→右フック→左フックなどが僕のよく使うコンビネーションだが、今日はこれがなかなか当たらず。
逆にもろにアッパーを食うことしばしば。2Rの半ばにダウンを奪うも、その後はパッとせず。ポジションが悪いのか。
2R後半はハグラーもどきに逃げまくられ、3Rに半ばにもう一度ダウンを奪う。倒したかと思いきや起きあがってきたので、その後ラッシュを浴びせてすぐにもう一度ダウンを。結局3R2分過ぎにKO。

ノリスハグラーもどき
手数ヒット数命中率手数ヒット数命中率
1R25310943% 1252116%
2R25911343%841619%
3R3R2分過ぎにKO

試合後のダメージ:20156

2度目のトライも、一度目よりはいいがやはりパッとしない。 2Rに2度ダウンを奪わないと2R以内にKOは難しいのだが、一度しか奪えず。3Rに入ると倒すよりも有効なコンビネーションを探す方に興味が出てきて色々試してみる。 今日のWOWOWでロペス特集をやってたのを思い出して、「ワンツーから左アッパー」を試してみると以外と当たる。
これに気をよくして連打すると、あっと言う間に打ち疲れで体が動かなくってしまい、あまり頻繁には使えないことが発覚。でも気に入る。
色々試しながら、なんだかんだで5Rに突入。終盤、強引に突っ込んできたハグラーもどきに右ストレートを合わせると、ハグラーは弾かれるように吹っ飛んで10カウント。

ノリスハグラーもどき
手数ヒット数命中率手数ヒット数命中率
1R27610337% 1142219%
2R25011044% 942122%
3R2558734% 721318
4R2749333% 571729%
5R5R終盤、右ストレートでKO

試合後のダメージ:30000(最高値)